Новости от сайта города ПавлодарЭволюция игровой графики: от примитивной до виртуальной реальности (02.10.2022, 09:03), просмотров: 2512Игры всегда были чем-то большим, чем просто развлечением. Они отражают развитие технологий, показывают, на что способна техника, и дают нам шанс погрузиться в миры, которых в реальности не существует. Сегодняшние проекты могут похвастаться графикой, которую сложно отличить от кино, но всё начиналось довольно скромно. Первые примитивные игрыЕсли вернуться в 70-е и 80-е, то графика игр выглядела как набор квадратиков. Pong, Space Invaders, Pac-Man — символы целой эпохи. Игроков не смущало, что герой — это буквально жёлтый кружок с ртом, а враги — разноцветные пиксели. Важнее было ощущение новизны: раньше никто не мог управлять картинкой на экране. Тогдашняя графика была топом своего времени, и никто не жаловался на отсутствие реализма. Появление 3D-графики90-е стали переломным моментом. Технологии подтянулись, и игры перешли в трехмерность. DOOM, Quake, Tomb Raider — всё это выглядело максимально круто. Да, угловатые персонажи и квадратные текстуры сейчас вызывают улыбку, но тогда это был настоящий «вау-эффект». 3D дало разработчикам свободу: миры стали глубже, персонажи — объемнее, а игроки наконец-то получили ощущение реального пространства. Революция VRСегодня мало кого удивишь красивой графикой, но VR снова перевернул правила. Виртуальная реальность позволяет не просто смотреть на экран, а буквально оказаться внутри игры. Эту технологию активно используют казино с 18 лет, которые предлагают игрокам игры с реалистичной картинкой. Теперь можно оглянуться и увидеть всё вокруг, наклониться — и рассмотреть детали, вытянуть руку — и взаимодействовать с миром. Это уже не «игра в игру», а погружение на сто процентов. Да, технологии ещё развиваются, но уже сейчас VR даёт такой экспириенс, о котором геймеры 80-х могли только мечтать. ИтогЭволюция игровой графики — это путь от пиксельных человечков до полноценной виртуальной реальности. Каждое поколение геймеров кайфовало от того, что им предлагало их время. И кто знает, что будет дальше? Возможно, лет через десять мы будем играть не в VR, а в полностью нейронных мирах, где граница между реальностью и игрой окончательно сотрется. Одно можно сказать точно: графика всегда будет развиваться, а мы — с замиранием сердца ждать, чем удивят нас следующие технологии. Последние новости:
|
Ещё новостиСамые читаемые:
Самые обсуждаемые:
|
| Реклама на сайте | Контакты | Наши клиенты | сейчас на сайте 335 чел. | ||||
| © 2006-2025 ТОО"Электронный город" Дизайн Алексенко А. | |||||||
Комментарии:
Нет комментариев. Почему бы Вам не оставить свой?
Для того чтобы оставить комментарий зарегистрируйтесь и войдите на сайт под своим именем.
Если Вы уже регистрировались то просто войдите на сайт под своим именем.